¿ Cuál capa o mochila para un Zurcarák vitalidad de nivel 187 para "% res. fuego en JcJ" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una zurcarák de nivel 187 para vitalidad, % res. fuego en jcj y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. fuego en jcj y resistencia al agua
sin las armas etéreas.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
57 Capa o Mochila Inteligencia :
58 Capa o Mochila Suerte :
58 Capa o Mochila Agilidad :
60 Capa o Mochila Potencia :
52 Capa o Mochila Sabiduría :
93 Capa o Mochila Iniciativa :
55 Capa o Mochila invocaciones :
47 Capa o Mochila prospección :
57 Capa o Mochila al retiro de PA :
31 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
28 Capa o Mochila al retiro de PM :
29 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
29 Capa o Mochila placaje :
35 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
27 Capa o Mochila Daños (fuego) :
27 Capa o Mochila Daños (agua) :
27 Capa o Mochila Daños (aire) :
27 Capa o Mochila Daños (neutral) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
27 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
36 Capa o Mochila daños de fuego :
35 Capa o Mochila daños de agua :
36 Capa o Mochila daños de aire :
37 Capa o Mochila daños neutrales :
35 Capa o Mochila Reenvía daños :
27 Capa o Mochila daños por empuje :
30 Capa o Mochila Daños críticos :
28 Capa o Mochila daños con trampas :
28 Capa o Mochila Potencia Trampas :
31 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Capa o Mochila resistencia al fuego :
35 Capa o Mochila resistencia al agua :
27 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al aire :
33 Capa o Mochila resistencia neutral :
40 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
38 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
44 Capa o Mochila % resistencia al agua :
42 Capa o Mochila % resistencia al aire :
42 Capa o Mochila % resistencia neutral :
39 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
31 Capa o Mochila resistencia al empuje :
29 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
27 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
27 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
27 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
27 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
27 Capa o Mochila - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
27 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
27 Capa o Mochila EfectosFuerza :
143 Capa o Mochila Inteligencia :
146 Capa o Mochila Suerte :
152 Capa o Mochila Agilidad :
143 Capa o Mochila Potencia :
139 Capa o Mochila Vitalidad :
135 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
159 Capa o Mochila Iniciativa :
144 Capa o Mochila invocaciones :
145 Capa o Mochila prospección :
138 Capa o Mochila al retiro de PA :
135 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
136 Capa o Mochila al retiro de PM :
135 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
135 Capa o Mochila curas :
137 Capa o Mochila placaje :
137 Capa o Mochila huida :
137 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
135 Capa o Mochila Daños (fuego) :
135 Capa o Mochila Daños (agua) :
135 Capa o Mochila Daños (aire) :
135 Capa o Mochila Daños (neutral) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
135 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
136 Capa o Mochila daños de fuego :
137 Capa o Mochila daños de agua :
137 Capa o Mochila daños de aire :
136 Capa o Mochila daños neutrales :
136 Capa o Mochila daños :
153 Capa o Mochila Reenvía daños :
135 Capa o Mochila daños por empuje :
137 Capa o Mochila Daños críticos :
135 Capa o Mochila daños con trampas :
135 Capa o Mochila Potencia Trampas :
135 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Capa o Mochila resistencia al fuego :
136 Capa o Mochila resistencia al agua :
135 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al aire :
135 Capa o Mochila resistencia neutral :
138 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
138 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
137 Capa o Mochila % resistencia al agua :
138 Capa o Mochila % resistencia al aire :
138 Capa o Mochila % resistencia neutral :
136 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
136 Capa o Mochila resistencia al empuje :
135 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
135 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
135 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
135 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
135 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
135 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
135 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
135 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
135 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
135 Capa o Mochila EfectosFuerza :
136 Capa o Mochila Inteligencia :
139 Capa o Mochila Suerte :
144 Capa o Mochila Agilidad :
137 Capa o Mochila Potencia :
133 Capa o Mochila Vitalidad :
127 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
153 Capa o Mochila Iniciativa :
136 Capa o Mochila invocaciones :
137 Capa o Mochila prospección :
130 Capa o Mochila al retiro de PA :
127 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
128 Capa o Mochila al retiro de PM :
128 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
127 Capa o Mochila curas :
129 Capa o Mochila placaje :
129 Capa o Mochila huida :
129 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
127 Capa o Mochila Daños (fuego) :
127 Capa o Mochila Daños (agua) :
127 Capa o Mochila Daños (aire) :
127 Capa o Mochila Daños (neutral) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
127 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
128 Capa o Mochila daños de fuego :
129 Capa o Mochila daños de agua :
129 Capa o Mochila daños de aire :
129 Capa o Mochila daños neutrales :
128 Capa o Mochila daños :
146 Capa o Mochila Reenvía daños :
127 Capa o Mochila daños por empuje :
129 Capa o Mochila Daños críticos :
127 Capa o Mochila daños con trampas :
127 Capa o Mochila Potencia Trampas :
127 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila resistencia al aire :
134 Capa o Mochila resistencia neutral :
132 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
131 Capa o Mochila % resistencia al agua :
131 Capa o Mochila % resistencia al aire :
131 Capa o Mochila % resistencia neutral :
128 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
128 Capa o Mochila resistencia al empuje :
127 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
127 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
127 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
127 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
127 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
127 Capa o Mochila - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
127 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
127 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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